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[建模讨论] 3DSmax中的平滑DWG网格

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初来乍到

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发表于 2022-7-8 13:35:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
你好
 
我想将DWG文件导入3DSmax,但在Max中找不到正确的设置来导入DWG。。。我尝试了几乎多种选项的组合,但总是有很多多边形。
看到了这条线和里面的另外两条线:http://www.cadtutor.net/forum/showthread.php?28389-如何制作曲线3d物体平滑
 
你能帮我吗?
 
非常感谢。
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 13:43:18 | 显示全部楼层
你说的“很多多边形”是什么意思?
导入Studio Max后,您可以发布模型的屏幕截图吗?
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发表于 2022-7-8 13:53:02 | 显示全部楼层
 
当然了,对不起!

                               
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我也尝试附加DWG文件(Acad 2012),但它比1mb稍大,论坛不允许上传。rar文件:(
 
非常感谢。
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发表于 2022-7-8 13:56:30 | 显示全部楼层
我通常手动构建地形模型。我导入CAD等高线,然后相应地构建曲面。当然,这需要一些时间,但至少我可以保持我的多边形数相当低,我可以创建理想的边缘流平滑。我知道这并不能真正回答你的问题,但我真的没有答案。我发现,当你导入CAD模型时,你基本上得到了你得到的。您实际上对导入的网格没有太多控制权。
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发表于 2022-7-8 14:02:33 | 显示全部楼层
谢谢Cad64,
 
你知道将ACAD中的地形线(具有不同的Z轴位置)导入3DSmax并生成“自动”地形的过程吗?就像2012年ACAD Architecture的命令覆盖率(西班牙语为Covertura)。
 
谢谢
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发表于 2022-7-8 14:09:54 | 显示全部楼层
 
是的,可以使用地形复合对象。但请注意,它可能会生成比导入的CAD模型更多的多边形。
 
以下是教程:http://docs.autodesk.com/3DSMAX/15/ENU/3ds-Max-Help/index.html?url=files/GUID-DD179DF1-D38A-4AD9-A2C1-5B68A6718E48。htm,主题编号=d30e48532
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发表于 2022-7-8 14:16:39 | 显示全部楼层
它工作得很好!在3DSmax中,它似乎可以更好地处理许多多边形。
我试着导出到DWG,只是为了测试,也有同样的问题;平滑Max网格在ACAD中很粗糙,反之亦然。我认为它应该优化它们的兼容性,既是Autodesk的产品。。。
 
谢谢Cad64!
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 14:26:36 | 显示全部楼层
嗨,首先,对不起我的英语。第二,我刚接触3DS Max,仍在学习基础知识。
 
我也有同样的问题。我尝试在3DS Max中平滑dxf,但没有结果。我认为问题来自3DS max中的导入设置。
 
我已经连接了dxf。
 
我的问题是:在3DS max中导入dxf时是否必须使用特定设置?
我应该使用哪种类型的平滑修改器(网格平滑、平滑等)。
 
谢谢你的帮助!
TREO_2.0_of_'TREO_(线性各向同性)'。dxf
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发表于 2022-7-8 14:33:36 | 显示全部楼层
导入dxf时,是否选择“焊接附近的顶点”?如果不启用该选项,dxf将导入,所有多边形面都是单个块。如果顶点未焊接,则无法平滑对象。
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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 14:38:33 | 显示全部楼层
http://populate3d.com/products/terrain/
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