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[建模讨论] MEP AutoCAD导出到3DS Max

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GLC

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初来乍到

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发表于 2022-7-8 13:37:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
嗨,这里是新用户。在我们在AutoCAD MEP 2014中绘制的3ds Max 2014中渲染部件时遇到问题。
当我将特定于制造的管道和阀门导入3ds Max(DWG到3ds Max)时,所有内容都正确导入。但是,对象和管道看起来是多边形和分段的(请参见附件)。有没有办法减少管道上的管段,使其看起来平滑?我已经研究了一段时间了,但运气不好:?。谢谢
143745jnrhhfhtt5nqh7bb.jpg
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 14:17:07 | 显示全部楼层
导入CAD文件时,将打开“DWG/DXF导入选项”对话框。在“几何体选项”下,将“曲线步长”设置为20,“最大曲面偏差”设置为0.01。尝试一下,看看是否能获得更好的结果。
143747zzhlexvgg6holvya.jpg
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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 15:05:35 | 显示全部楼层
 
您必须记住,导入选项中的复选框:“自动平滑相邻面平滑角度”
 
该数字与几何体上的平滑效果有关,因此如果该数字设置为15度,则需要足够的曲线步长来确保面之间的角度大于15度,否则它将显示为硬边。
 
因此,您需要超过24个分段(360/15=24)才能不显示分段。
 
更有效的方法是提高平滑阈值。您可能不需要保留几何体,只需使用30度阈值即可平滑。
 
在“导入选项”中或使用“平滑”修改器执行此操作。
 
请记住,如果将平滑角度设置得太高,则可以平滑不需要的区域。
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