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[建模讨论] 创建真实地面

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初来乍到

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发表于 2022-7-8 13:38:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
你好我想设计一个如图所示的地面。图像中的轮胎痕迹和水渍,我该如何创建它们?还有,我如何使这种材料现实?
143833decpyy24c4c84v20.jpg
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 14:13:14 | 显示全部楼层
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 14:27:53 | 显示全部楼层
你对Studio Max和3D的总体体验水平如何?
 
制作轮胎轨迹的一种简单方法是使用置换贴图(请参见下面的渲染)。但这张图片不仅仅是简单的轮胎痕迹。你有泥土、岩石、草和水。创建这样的渲染绝对不适合初学者。

                               
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 14:53:09 | 显示全部楼层
谢谢你的回复。我做过很多次3d建模。我用基本纹理创建了3d模型。但我被这件事困住了。确实有很多细节。我的想法是使用混合材料来获得这些多重纹理,比如泥土中的小岩石。现在我没有把注意力放在草地上。我只是热衷于道路本身的设计。
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