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[建模讨论] max 2014中的材质编辑器

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发表于 2022-7-8 13:39:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
您好,我使用的是max 2014。我在2009年做了一个文件max。现在,当我在max 2014中打开文件并在v ray中渲染时,所有对象都显示为白色。所有纹理图像均显示良好
我问我的朋友,他告诉我max中有一个材料更新选项。
..我找不到。请帮我。我需要一个紧急的答复。
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发表于 2022-7-8 14:16:30 | 显示全部楼层
此外,我正在使用vray,并在旧版本中使用了金属射线墙涂料
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发表于 2022-7-8 14:36:33 | 显示全部楼层
如果使用Mental Ray进行渲染,则使用Mental Ray材质。如果使用Vray进行渲染,则使用Vray材质。你不能混搭。如果在2009年使用Mental Ray材质创建了场景文件,则必须在2014年打开场景并应用新的Vray材质。
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发表于 2022-7-8 14:42:03 | 显示全部楼层
好的,如果我想将matel ray从09年版渲染到2014年版,是否有相同插件的任何材质更新选项。因为即使我在2014年渲染metal ray,我的材质也会显示为白色
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