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[渲染问题] 对渲染输出不满意

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初来乍到

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发表于 2022-7-8 13:40:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
你好,论坛!
 
我是3ds max新手。
我不知道,如果附加的图像是我可以从v-ray渲染获得的最大值。
事实上,我不知道该期待什么。到目前为止,我对最终结果并不满意。
图像看起来像2d。
我无法定义我对结果的厌恶。图像具有细节深度不丰富等特点。
 
欢迎您的任何意见
 
当做
 
144030uha8tbr4eapaffz4.jpg
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发表于 2022-7-8 14:03:26 | 显示全部楼层
 
好的,如果你把你的相机直接放在建筑物前面,点击渲染,你会得到一个看起来很平的图像。您应该稍微旋转相机视图,以便捕捉建筑物的一些侧面。这将为渲染提供一些深度。此外,如果要通过视口进行渲染(而不是使用相机),请确保将视口设置为“透视”,而不是“正交”。
 
至于Vray,我从来没有使用过它,所以我无法帮助您进行渲染设置或类似的操作。不过Youtube上有很多教程。你看过视频吗?
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发表于 2022-7-8 14:11:45 | 显示全部楼层
我确实看了视频。关于如何改善形象,有什么建议吗?
144032l0iay3990mie4yjm.jpg
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发表于 2022-7-8 14:30:15 | 显示全部楼层
任何时候你把相机直接放在你渲染的对象前面,你都会得到一个非常无聊的渲染。如果你看下面的图片,我本可以把相机放在与眼睛同高的位置,直接放在建筑物的前面,但那会很无聊,所以我把相机抬起来,移离中心,向右旋转一点,以一个角度捕捉到建筑物,这会产生一个更有趣的图像。
 
此外,只要有可能,尝试用植物、树木、汽车、人等为渲染添加一些生命。
 
花点时间浏览谷歌图片,看看其他人在做什么。这将给你很多好主意,在你自己的渲染中使用。
https://www.google.com/search?q=architectural+3d+渲染&客户端=firefox-b-1-d&通道=tus&源=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwim4dCd5t\u hAhWQtp4KHT4eC3YQ\u AUIDigB&biw=1477&bih=874
144035ztpt35dtt5ca3k3d.jpg
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发表于 2022-7-8 14:46:40 | 显示全部楼层
谢谢你的建议和分享这份伟大的工作。我会通知你的
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