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[渲染问题] 3ds太阳和天空

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后起之秀

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发表于 2022-7-8 13:41:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
附件是从Revit导入的。。。我导出了一个模型作为FBX,它导入得很好。甚至抓取相机、光度灯等。有人能看看我的太阳属性,看看我是否有一些差异吗?当我渲染时,它显示为全白色,几乎没有斑点,所以我假设我的曝光控制已关闭,或者我的光源亮度过大。
 
还有,添加平面的好方法是什么?只需添加一个矩形并对其应用材质?
 
提前感谢!
 
链接到屏幕截图:https://dl.dropboxusercontent.com/u/4989089/Images/cadtutor/2013-07-24%20-%203ds%20Sun%20和%20Sky/3ds_sun。巴布亚新几内亚
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 15:28:34 | 显示全部楼层
你在用吗。那些灯上的IES文件?
 
许多照明公司提供。ies文件在线。如果你确切地知道插座里有什么光,你可能会找到一个。ies文件,为您提供最准确的结果。
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