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[渲染问题] 在renderin中卸载几何体

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初来乍到

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发表于 2022-7-8 13:41:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
你好,
 
我已经模拟了我的第一个项目,我想知道它看起来是什么样子,所以我用一个正常的vray设置渲染。vray渲染参数没有过多负载,但为了卸载几何体,我的笔记本花了整整2天!这太疯狂了。可能有什么问题?还是这很正常?
 
核心i5
Ram 4 GB
1 GB图形
 
这是我项目的照片
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 14:15:00 | 显示全部楼层
事实上,如果我离开的话,大概需要一天半的时间。
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 14:43:24 | 显示全部楼层
事实上。我做了更多的测试,并意识到,当我用所有MOD(vray位移、涡轮平滑等)放大地毯时,卸载几何开始。。。所以我克隆了地毯(在编辑多边形中),然后缩放了它。。,然后从头开始重新应用所有修改器。不再卸载几何体。
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