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[渲染问题] Vray sun呈现出奇怪的颜色

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初来乍到

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发表于 2022-7-8 13:43:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好
我已经阅读并理解了vray指南中的太阳和天空,但在这里我得到了一个非常奇怪的颜色渲染时。我试着改变大小、距离和倍增器,但仍然无法得到一个阳光明媚的日子。有什么建议吗?
144309ybbvssnb238bl7iq.jpg
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 14:09:07 | 显示全部楼层
点击键盘上的“8”键打开“环境和效果”对话框,并尝试调整“曝光控制”。
 
http://docs.autodesk.com/3DSMAX/15/ENU/3ds-Max-Help/index.html?url=files/GUID-E1A6D466-CABB-4C8A-97A9-0C191C69F9BD。htm,主题编号=d30e461220
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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 14:30:48 | 显示全部楼层
为什么不使用vray帧缓冲区?可以从帧缓冲区实时调整曝光。
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 14:59:47 | 显示全部楼层
尝试使用日光(命令窗格>>创建>>系统)
设置后,在视口上选择光源并转到修改器面板
然后
将VraySun设置为阳光。按Yes可获得效果,以便自动设置天光,然后需要将天光设置为none。就在阳光下的修改。
该系统模拟真实世界中天空和太阳光的颜色。所以根据你设定的时间,它也会改变天空的颜色。
 
如果你得到吹光图像按8,并选择vray曝光和继续。。。
 
 
P、 这个系统是基于GI的,所以在渲染设置中,启用GI!
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