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[建模讨论] 免提单卧室和楼梯

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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 13:43:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
I d/l该楼梯模型
 
144319og0rlr7k660kpp0l.jpg
 
还有这个卧室模型
 
144323xu6bf7b6mv6v6856.jpg
 
我知道这些是从旧版本的max,但是我想在我的电影中使用这些模型(实际上是一个迷你电影剪辑,这样我可以练习设置两足动物的动画(我用d/l绘制的人物模型)),对于第二个模型(卧室),我单击“编辑>选择>按名称”,它显示了组成这个卧室模型的所有子对象(包括2个摄像机图标),对于这两个模型,我想删除摄像机,将它们渲染回默认的最大灰度,并添加我自己的位图纹理(用于墙颜色、家具颜色)。
 
我该怎么做?
 
此外,我希望编辑楼梯模型的远壁,并在远壁上切出一个开口,这样我就可以插入一个视频剪辑,我可以对(水族馆的)进行读写,这样水族馆剪辑就会像电影剪辑一样运行,我该怎么做?
 
提前谢谢。
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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 13:55:29 | 显示全部楼层
还有,我该如何去除模型周围的彩色“框架”——金色和绿松石色的细线?
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 14:12:57 | 显示全部楼层
要从“从场景中选择”窗口中删除摄像机或场景中的任何内容,只需单击要删除的项目的名称,单击确定接受选择并关闭窗口,然后点击键盘上的删除键。
 
就摄像机而言,有两个部分。“Camera01”是实际的摄像机本身,“Camera01.Target”是摄像机指向的小盒子。您不需要同时选择这两个项目,只需单击“Camera01”,单击“确定”,然后单击“删除”。这两个项目都将被删除。
 
要移除彩色边框,请执行以下操作:
单击视口左上角的小“+”符号
从弹出菜单中选择“配置”
单击“安全框架”选项卡
取消选中“在活动视图中显示安全框架”
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发表于 2022-7-8 14:17:21 | 显示全部楼层
 
使用视频作为纹理的3ds Max教程:
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发表于 2022-7-8 14:29:31 | 显示全部楼层
到目前为止,我想把另一间卧室改造成一种老虎窗,长度至少是原来模型的两倍,我试图通过复制原来的卧室来做到这一点(通过在线框视图中将整个模型及其所有子对象更改为相同的颜色,然后按颜色选择原始对象,然后进行复制。现在,我正在尝试移动第二个副本,以便可以插入我自己的几个平面框,以便以这样的方式连接这两个副本,使房间看起来像老虎窗一样。同样,这是用于电影的。
 
但是,当我按颜色选择第二间卧室(原件的副本),然后转到“编辑”>“移动”时,它只移动非常有限的amt,它不允许我通过单击适当的X/Y/Z移动器箭头来拖动它-我该怎么做才能解决这个问题?
 
(见截图)
144329fa5hshhjfjf5f5fo.jpg
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 14:33:59 | 显示全部楼层
为了启动命令,你真的浪费了很多时间在菜单中搜索。我建议您花些时间学习如何使用工具栏按钮和键盘命令。例如,不要转到“编辑”菜单来选择移动、缩放或旋转,只需单击该命令的工具栏按钮。
 
或者更快:按“W”键表示“移动”,按“E”键表示“旋转”,按“R”键表示“缩放”。
144331o3ao1ctuc25uzc5j.jpg
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 14:47:18 | 显示全部楼层
我不确定是什么导致了你遇到的问题。看起来您的视口设置为“前”,并且您处于透视模式。尝试切换到正交模式,然后切换到俯视图或左视图,看看是否有任何变化。
 
但此时,您应该构建自己的模型。你一直试图使用这些免费模型,你从谁知道在哪里下载,然后你试图操纵它们并修改它们,你最终只会遇到问题。你应该能够建造自己的房间,然后用下载的免费家具模型填充它们。
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