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初来乍到

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发表于 2022-7-8 13:44:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
是否有类似于Autocad中建模的减法工具?
 
我有一个盒子,需要创建6个“孔”
我希望使用布尔-切割和细化,但在创建了一些之后,方框开始看起来非常杂乱。
 
布尔是前进的方向还是有更好的方法?
 
干杯
 
戴夫
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发表于 2022-7-8 14:02:16 | 显示全部楼层
是的,boolean或pro boolean是用来从一个对象中减去另一个对象的。但问题是布尔运算通常会留下混乱的结果,因此通常需要做很多清理工作。
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发表于 2022-7-8 14:08:03 | 显示全部楼层
干杯CAD64。Boolean/Pro Boolean可以从其他对象中减去任何对象吗?我努力减去一个可编辑多边形,它基本上是一个顶部和底部都是圆形的长方体,但是我在减去一个标准圆柱体时没有遇到任何问题?
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发表于 2022-7-8 14:18:02 | 显示全部楼层
是的,boolean可以从任何其他对象中减去任何对象,但您需要对象上的边。盒子除了角落外没有边缘,这可能是你遇到问题的原因,但圆柱体有很多边缘围绕其直径。如果要对两个对象进行布尔运算,最好为每个对象添加彼此对齐的边。
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发表于 2022-7-8 14:34:43 | 显示全部楼层
谢谢你的帮助。我已经设法把它分类了。
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发表于 2022-7-8 14:40:55 | 显示全部楼层
再加一句,一旦我从已经创建的生成孔连接垂直等,让边缘形成三角形而不是正方形,这不好吗?
 
还是没有什么区别?
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发表于 2022-7-8 14:52:45 | 显示全部楼层
通常,三角形是不好的,因为在应用平滑修改器时,它们可能会导致问题。但这一切都取决于三角形在模型上的位置。如果它位于平坦区域,则应该可以,但如果它位于拐角附近或曲面方向发生变化的区域,则可能会导致问题。我总是尽量避免三角形。
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