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[建模讨论] 圆角选项,

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初来乍到

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发表于 2022-7-8 13:45:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
我遇到的问题是在另一个软件中产生的,该软件具有圆角选项,但不可靠,因此我必须在3ds Max中对其进行排序。图像中银行的顶部和脚趾需要圆角以看起来更逼真,如何实现这一点?
 
144512qg5wgcn9htnntmtt.jpg
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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 14:18:45 | 显示全部楼层
将“涡轮平滑”修改器添加到多边形以使其平滑。如果你的模型已经有很多多边形,这是无效的
下一个可以圆角的操作是编辑多边形工具中的软选择工具。
您应该将选择模式从矩形“默认”更改为绘制选择。
然后在“软选择”菜单下,它将显示距离值,增加距离值将影响选定区域周围的更多多边形。软选择将帮助您手动圆角。除非你的角像三角形,否则没有真正的自动化方法。
-由顶部的1个点和连接到结构其余部分的两侧组成-
如果您还不知道如何使用max工具栏中的倒角工具,现在是学习如何使用它的好时机
张贴任何问题,我希望我的回答在某种程度上帮助你。
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 15:01:26 | 显示全部楼层
查看功能区中的“自由形式”工具。有一些雕刻工具可能会有所帮助,如“推/拉”工具、“松弛/软化”工具、“展平”工具等。
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