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[建模讨论] 帮助展开UVW

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初来乍到

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发表于 2022-7-8 13:46:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
说到3DS max,我是一个初学者,尽管看了一些教程,但在UVW展开过程中,它们似乎都有不同的方法。谁能看一下我的文件,告诉我最好最简单的拆开方式是什么?
 
我已经使用“设置ID”功能尽可能地分配了对象的每个面,但当我打开“打开UV编辑器”时,我变得非常困惑,因为这些线都杂乱无章,我无法理解。
任何帮助都将不胜感激。
 
http://www.4shared.com/file/EklgLndM/ship2.html
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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 14:22:36 | 显示全部楼层
关于同一件事有太多的问题,因此我制作了一些教程来简化解释过程。
看看我制作的这个UVW地图教程,它帮助另一个CADTutor成员学习UVW地图。
 
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 14:49:32 | 显示全部楼层
对不起,我不知道如何从那个网站下载你的文件。显然,我必须注册才能使用这项服务,我只是不打算这么做。
 
网上有很多免费教程介绍Studio Max中的展开:https://www.google.com/#hl=en&sclient=psy-ab&q=3ds+max+unwrap+uvw+tutorial&oq=3ds+max+unwrap+uvw&gs\U l=hp。1.1.0l4.500.6137.0.8787.18.15.0.3.3.0.216.1654.9j5j1.15.0。。。0.0...1c。1.7.psy-ab.19XyNzcwFLs&pbx=1&bav=开启。2,或。r\u qf&bvm=bv。44011176,d.cGE&fp=c29d8618f1f7706a&白车身=1544&白车身=805
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