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[建模讨论] VrayDisplacementMod与混合

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初来乍到

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发表于 2022-7-8 13:47:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我对VrayDisplacementMod有问题。我有一大片草地(高尔夫球场)。应该有3种不同的草颜色和高度。我用VrayDisplacementMod制作了我的草,收到了非常好的效果(就我的需求而言)。还使用了顶点贴图为草的冷混合,因为中间的主要草是黄绿色的,而其余的草被较深的草覆盖(在主要草周围)。现在这两种草的效果非常好,但问题是整个地区的VrayDisplacement量相同。。。。
有什么解决办法吗?
我的意思是要得到这样的效果,周围的深色草地比另一个(在区域中间)高得多,但我希望草地以一种不被注意的方式变小,这样我们就看不到高地之间的边界线(就像使用顶点贴图的颜色一样)
希望有人能理解我的问题,并能有一个解决方案!
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