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[建模讨论] 需要有关材质编辑器的帮助

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初来乍到

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发表于 2022-7-8 13:47:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是一个使用Max 2013的新手,在使用材质编辑器时遇到了一些问题。当我以紧凑模式将位图图像(一个机器人)添加到我的材质时,它会显示为一组小图像,如下所示
 

                               
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当我使用slate材质编辑器时,什么都不会发生,图像根本不会显示。
 
知道我做错了什么吗?
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 14:12:39 | 显示全部楼层
图像在编辑器中的外观并不重要。重要的是它在你的物体上的外观。但话说回来,材质编辑器中的“平铺”选项会影响图像的显示方式。见下文。
 
第一个图像的“U”和“V”的“平铺”设置为12.0。第二个图像的“平铺”设置为1.0。调整此设置将更改编辑器中图像的比例,但也会更改对象上图像的比例。因此,请注意,将“平铺”选项与UVW贴图结合使用,以使图像在编辑器和应用到的对象中正确显示。
144733t99fta6vef4d694t.jpg
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 14:43:02 | 显示全部楼层
谢谢你的帮助,我很好奇,我注意到你没有选中真实世界的比例,当我取消选中我的图片不再出现在材料上。
 
谢谢你的帮助。
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 14:51:41 | 显示全部楼层
当您使用“真实世界比例”时,您的选项将从“平铺”更改为“大小”。因此,为了看到你的图像,你只需要增加“大小”的宽度和高度设置。我通常不选择“真实世界尺度”。这就是我工作的方式。
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