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[建模讨论] Can#039;t获取要渲染的贴图

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初来乍到

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发表于 2022-7-8 13:47:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
你好这是我的第一个帖子,所以我希望一切顺利。
 
我最近学习并开始使用3DS Max,因此我对程序的工作原理有了相当好的掌握,但我一直在反复遇到一个主要问题。
 
我一直在为我的公司制作高质量的可视化产品(我们做零售架构)。我制作模型、添加照明、设置相机、应用所有材质并输入所有渲染参数。但我一开始渲染,贴图就拒绝正确渲染。颜色、纹理和完成类型等都可以很好地渲染,但图像贴图本身不会渲染。i、 e.如果我使用硬木地板材料,它会呈现出半光泽的棕色,但你看不到木纹或单个木板。
 
我似乎对玻璃或反光金属饰面之类的东西没有任何问题,但当涉及到瓷砖、灰泥或木材之类的东西时,没有什么看起来是真实的。当我试图使这些可视化效果尽可能令人惊叹和专业化时,这个问题一直是我心中的一根刺,我在其他任何地方都找不到任何关于它的信息。
 
我附上了我最新渲染的图像以供参考。台面应为木纹,标志后面的拱腹应为马赛克瓷砖,地面应为采石场瓷砖。正如你所看到的,整个东西看起来很平。
 
144810nuf2u6k6m5v8vzy0.jpg
 
我正在将Mental Ray渲染器与Mental Ray材质、标准材质和autodesk材质结合使用。我认为我还应该提到,该模型主要是在sketchup中构建的,然后导入到3DS中(如果可能与此有关)。
 
任何帮助都将不胜感激。非常感谢。
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 15:46:17 | 显示全部楼层
听起来您没有将UVW贴图修改器应用于模型。如果没有UV坐标,Max将无法理解如何在模型上显示位图图像。
 
网上有很多关于这个主题的教程。花些时间阅读其中的一些内容,如果您还有问题,请回来:https://www.google.com/search?hl=en&client=firefox-a&hs=Xzw&rls=org。mozilla%3Aen US%3Aofficial&channel=np&q=3ds+max+uvw+mapping+tutorial&oq=3ds+max+uvw+mapping+tutorial&aq=f&aqi=g-c1g-bK1g-q5&aql=gs\U l=serp。12..0i7j0i8i30j0i22l5.80189.80189.0.81194.1.1.0.0.0.0.137.137.0j1.1.0。。。0.0.AUyruWLINLw公司
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