乐筑天下

搜索
欢迎各位开发者和用户入驻本平台 尊重版权,从我做起,拒绝盗版,拒绝倒卖 签到、发布资源、邀请好友注册,可以获得银币 请注意保管好自己的密码,避免账户资金被盗
查看: 136|回复: 3

[建模讨论] 查询:3D Studio Max 2012

[复制链接]

1

主题

2

帖子

1

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
5
发表于 2022-7-8 13:48:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
你好
 
如果您能在3D Studio Max 2012版中为物体制作逼真的材质,我将不胜感激。
 
我想做铂金、大理石、花岗岩等材料。例如,一个创建1“厚花岗岩板的简单教程将非常有用。
 
为了使最终的三维渲染看起来尽可能逼真,最好的方法是什么?哪些参数是关键?
 
谢谢
哈勃
回复

使用道具 举报

8

主题

1647

帖子

1647

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
36
发表于 2022-7-8 14:25:03 | 显示全部楼层
所以你想创建程序材质而不是使用基于图像的纹理?
 
请看本教程,了解如何制作铂金:http://www.creativecrash.com/tutorials/how-to-make-convincing-platinum-gold-silver-copper-brass-and-bronze
 
对于大理石和花岗岩,我只使用可平铺的照片图像。
回复

使用道具 举报

1

主题

2

帖子

1

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
5
发表于 2022-7-8 14:44:34 | 显示全部楼层
谢谢你,Cad64,谢谢你的帮助。
 
抛光的金属看起来很漂亮!这正是我要找的信息类型。
 
哪种方法(基于程序或图像)渲染最逼真的三维纹理?哪种方法最快?一种方法是否能产生比另一种更好的动画?
 
最后,如何使用可平铺的照片图像创建大理石和花岗岩?
 
谢谢
哈勃
回复

使用道具 举报

8

主题

1647

帖子

1647

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
36
发表于 2022-7-8 14:52:59 | 显示全部楼层
过程与位图的优缺点。摘自另一个论坛的回复:
 
网上有很多教程可以教你如何创建和使用可平铺纹理:https://www.google.com/search?hl=en&client=firefox-a&hs=vHI&rls=org。mozilla%3Aen US%3Aofficial&channel=np&q=creating+tileable+textures+in+photoshop&oq=creating+til&aq=0p&aqi=p-p1g9&aql=1&gs_l=serp。1.0.35i39j0l9.165339.166905.0.169548.12.12.0.0.0.0.109.1023.10j2.12.0。pfwe。1.0.0.Yl7GeQsPQU4
回复

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

  • 微信公众平台

  • 扫描访问手机版

  • 点击图片下载手机App

QQ|关于我们|小黑屋|乐筑天下 繁体中文

GMT+8, 2025-3-4 01:18 , Processed in 1.293019 second(s), 60 queries .

© 2020-2025 乐筑天下

联系客服 关注微信 帮助中心 下载APP 返回顶部 返回列表