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[渲染问题] 3ds max视口配置

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初来乍到

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铜币
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发表于 2022-7-8 14:06:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
先生,我想知道3ds max视口配置中的两个选项。首先,“视口配置”对话框的“渲染”面板中有一个选项,用于启用zbuffer线框对象。这是什么意思??我一直在试图解决这个问题,但没有得出任何结论。请用几个好例子详细解释一下。我会对你很好的。。等待您的回复。。
 
另一种选择是fov???也解释一下
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 15:13:55 | 显示全部楼层
我在等待回复。。请帮我做这些选择
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