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[渲染问题] 平滑+高光

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银币

初露锋芒

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铜币
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发表于 2022-7-8 14:06:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
你好
 
在3ds Max 2013中,在透视视图中
 
我没有设置平滑+高光显示模式,取而代之的是“真实”
 
他们去哪儿了?
 
另一个问题是,视口标签在哪里?我没有找到它。
 
视口配置面板中的“边面”有什么用途?
 
谢谢
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初来乍到

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铜币
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发表于 2022-7-8 15:41:45 | 显示全部楼层
我不再使用Studio Max,但据我所知,平滑+高光现在被称为着色。
 
我不知道为什么你的视口标签丢失了。您是否安装了产品更新?其中有6个,但您只需要安装更新#6。它包括所有以前的更新。http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/index?id=2334435&linkID=9241178&siteID=123112
 
如果产品更新没有帮助,请尝试以下操作:
 
从Max帮助文件:
编辑:在阅读了更多内容后,我认为您可能选择了Nitrous显示器驱动程序。选择Nitrous后,您的视觉样式为逼真、着色、镶嵌面等。如果切换到Direct3D显示驱动程序,则应恢复“平滑+高光”视觉样式。您也可以恢复视口标签。这可能只是因为你的系统无法处理亚硝基显示器。
 
从Max帮助文件:
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