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[渲染问题] 有Vray用户吗?

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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 14:06:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
我遇到了这个问题,只有当辐照度贴图、光缓存或光子贴图用作主要GI引擎时才会出现黑匣子。当主要GI引擎中使用暴力时,该问题不存在。
以下渲染质量较低,但显示了问题。
解决问题
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后起之秀

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发表于 2022-7-8 14:13:36 | 显示全部楼层
它们是最终图像还是正在渲染过程中?您使用的是所有Vray材质而不是光线跟踪材质吗?
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后起之秀

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发表于 2022-7-8 14:24:11 | 显示全部楼层
也许你可以上传你的文件
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 14:29:25 | 显示全部楼层
我在弱光场景中遇到斑点问题。你在场景中使用哪种光?
此外,在渲染设置中,确保已关闭“默认照明”。
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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 14:37:04 | 显示全部楼层
[报价名称=
此外,在渲染设置中,确保已关闭“默认照明”。[/报价]
我几乎面朝手掌,我看到我的默认照明设置为关闭与Gi,但它是相同的关闭。禁用和禁用Gi的区别在于,当没有灯光时,默认灯光会打开。存在一个灯光时,默认灯光关闭
/.\
好主意,但这不是问题的根源。
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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 14:41:16 | 显示全部楼层
 
所有vray材质和块都贯穿整个场景,因此这不是材质问题。块在大多数情况下也是一致的。
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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 14:48:05 | 显示全部楼层
我会的,但场景本身是70Mb,“仅场景中使用的材质”大约是20Mb,包含场景及其资源的场景文件夹是129Mb
 
/.\
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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 14:56:35 | 显示全部楼层
我认为vray帧缓冲区解决了这个问题,在很大程度上解决了。
但我注意到的一件事是,在我离开电脑后,我在屏幕上绘制了两幅图像。深度为32位的tga格式。tga文件有块状伪影。我有渲染场景的帧缓冲区,在帧缓冲区中,块状瑕疵不存在。因此,我决定将图像保存在中。png格式和“lo and Watch”图像没有不需要的伪影。
位深度会影响这一点。我只是不知道是什么。
直到昨天,这个场景发生了巨大的变化,我才经历过这个问题。
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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 15:03:15 | 显示全部楼层
“查看mah pots”
之前的声明是一段引语,意思是按拼写阅读。
 
“读了这一行后,你会意识到你读这一行的方式是错误的,而不是你本来应该读的方式。此外,你可能读得像读一样,读得像读一样”。
 
忘记连接“Mah pots”
它们是:
150646hxighw4ibi9gcccn.jpg
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 15:11:02 | 显示全部楼层
也许你们中的一个人可以帮助这个家伙:http://www.cadtutor.net/forum/showthread.php?77148-How-to-import-V-Ray-materials-to-3Ds-Max&p=521016#post521016
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