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[建模讨论] 克隆即使在

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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 14:11:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨晚,我为我参加的这部电影制作的学校走廊的墙壁/地板创建了一个平面框,但在我创建了这个模型(1个对象,一个非常平面的框)之后,当编辑>克隆时,我的克隆命令变灰了,这在以前从未发生过,我的意思是,我能够毫无问题地克隆我的模型部分(墙壁、柱子等)。
 
几天前,当我试图在这些自由人模型上模拟真实的布料时,我在最大模型参数中乱搞,我想我可能搞砸了我的最大用户界面,这可能导致我的“克隆”命令现在变灰,然而,在尝试使用cloth修改器之前,我的克隆命令工作得很好,所以现在我在max user guide的第41页找到了如何将max重置为默认值,我在我的硬盘上的计算机程序文件夹中搜索maxstart。max文件,以便我可以删除它并将max的副本重置为默认值,但我对该文件在Autodesk>3DS max 2011文件夹中的位置感到困惑?
 
删除此文件后,如何将max重置为默认值?
 
提前谢谢。
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 14:42:57 | 显示全部楼层
试试这个:http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=14095997&linkID=9241177
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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 15:10:38 | 显示全部楼层
我找到了配置文件并将其重命名。(同时提高了我的技术技能)启动了max,现在我的克隆司令部又回来了。现在,我使用了一度灰显的克隆命令来复制学校走廊的地板(再复制3个),并将其作为天花板和墙壁。
 
谢谢
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 15:16:17 | 显示全部楼层
您知道,您不必使用“编辑”菜单中的“克隆”命令来复制对象。使用Shift键并单击并拖动可以更轻松、更快地克隆对象。请阅读本教程:http://www.youtube.com/watch?v=zzVoZ5WygW4
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