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[建模讨论] 重新缩放整个场景?

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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 14:12:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
我不知道发生了什么,但我正在拍摄的场景突然被重新缩放了。所有对象仍然彼此成比例,但它们已缩小约2.5倍。我最好的猜测是,它可能是导入到场景中的模型之一。我真的不知道我点击了什么。我的问题是,有没有办法把我的整个场景放大?我知道我可以选择全部,然后手动缩放每个轴250%,但我认为会有轻微的误差。任何帮助都将不胜感激!谢谢
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 14:28:56 | 显示全部楼层
有2.54厘米到1英寸。3DS MAX是否具有类似AutoCad的单位?我不知道我从未用过它。如果是这样,只需将单位改回英寸即可。
 
如果不是你的单位给了你问题,那么放大2.54,看看会发生什么。不要忘记锁定纵横比,或者至少按相同的因子放大x和y。
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 14:49:18 | 显示全部楼层
如果无法解决上述问题,则如果场景的某个部分在至少一个方向上具有已知大小,请绘制一个具有该高度和宽度的正方形,并将其放置在场景的该部分上,使其可见,然后放大场景,直到其与正方形完美匹配。当然,你必须能够独立于正方形来缩放场景。
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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 15:06:31 | 显示全部楼层
非常感谢您的回复。是的,我的场景缩小了2.54倍。我把系统单位改成了英寸,虽然我在做cm,作为一个建筑模型。模型现在再次放大。问题是,我想保持系统单位为厘米,有没有办法在不缩放当前场景的情况下做到这一点?
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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 15:21:03 | 显示全部楼层
151239grsr0usei0iernpx.jpg
 
我不能试试这个,也许有用
 
我相信的是。。。如果勾选,它将强制文件进入系统设置,而不是文件随附的文件。
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