乐筑天下

搜索
欢迎各位开发者和用户入驻本平台 尊重版权,从我做起,拒绝盗版,拒绝倒卖 签到、发布资源、邀请好友注册,可以获得银币 请注意保管好自己的密码,避免账户资金被盗
查看: 60|回复: 5

[渲染问题] 渲染问题

[复制链接]

1

主题

3

帖子

2

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
5
发表于 2022-7-8 16:06:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
您好,我一个月前就开始学习3ds max了,现在我在渲染一些对象时遇到了一些问题。渲染后,它们变为可见槽。
例如:我在右边的物体上用两个不同半径的球体做了两个凹痕,然后在左边做了一个复制,取了那些内部多边形并挤出。
 
回复

使用道具 举报

8

主题

1647

帖子

1647

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
36
发表于 2022-7-8 16:28:22 | 显示全部楼层
嗯,好的,当我早些时候在这里的时候,第三张照片不在那里。只有两张图片。这太奇怪了。无论如何,对象在渲染中出现透明的原因是因为多边形被翻转。您需要做的是选择模型中的所有多边形,然后单击“翻转”按钮
170646q23q1y5l22esml49.jpg
回复

使用道具 举报

1

主题

3

帖子

2

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
5
发表于 2022-7-8 16:42:16 | 显示全部楼层
哈,太棒了,这真是一种魅力。谢谢分配。我要做更干净的造型,你能推荐一些能帮助我的教程吗?
回复

使用道具 举报

8

主题

1647

帖子

1647

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
36
发表于 2022-7-8 16:45:48 | 显示全部楼层
玩得开心,他们应该会帮助你
http://www.polygonblog.com/
回复

使用道具 举报

1

主题

3

帖子

2

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
5
发表于 2022-7-8 16:58:09 | 显示全部楼层
 
互联网上充斥着Studio Max教程。我不知道有什么具体的链接,但看看我在这里发布的链接:http://www.cadtutor.net/forum/showthread.php?29434-***免费Max教程***。我相信你会找到一些有用的。
回复

使用道具 举报

11

主题

81

帖子

70

银币

初露锋芒

Rank: 3Rank: 3Rank: 3

铜币
55
发表于 2022-7-8 17:14:35 | 显示全部楼层
 
 
优化模型的最简单方法是添加pro optimizer修改器并更改顶点百分比值,通常取决于模型,25%的百分比将使模型看起来可以接受。一旦我将模型多边形数减少到我喜欢的数字,这样可以提供良好的质量和性能,我通常会添加一个turbo平滑修改器。
回复

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

  • 微信公众平台

  • 扫描访问手机版

  • 点击图片下载手机App

QQ|关于我们|小黑屋|乐筑天下 繁体中文

GMT+8, 2024-11-22 05:59 , Processed in 0.169070 second(s), 76 queries .

© 2020-2024 乐筑天下

联系客服 关注微信 帮助中心 下载APP 返回顶部 返回列表