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[综合讨论] 挤压表面破裂

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初来乍到

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发表于 2022-7-8 16:10:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
你好
 
我在rhino mac制作可怕的表面时遇到了麻烦。我挤出了一条曲线,它导致了混乱的表面,即使这是一个简单的直线挤出。我起初以为rhino只是在奇怪地展示它们,但我已经把这个物体放到了keyshot中,到处都是纹理。我试过重新挤出,重新挤出曲线,复制所需的边缘,然后挤出,但没有效果。我甚至开始了一个全新的模型/文件,同样的事情正在这里发生。
 
它似乎也阻止了我对该对象进行操作。我不能在上面使用布尔函数。当我尝试对边进行圆角时,我无法同时选择一些边和其他边。
 
我附上了原始文件的图像和正在发生的事情的一个简单示例。任何帮助都将不胜感激。
 
谢谢
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