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[综合讨论] Rhino问题:实体建模

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初来乍到

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发表于 2022-7-8 16:11:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
你好
我是rhino的noob,通过将多曲面实体化,我发现了一些问题:
我的问题是,我有两个元素:一个球体和一个扭曲的棱锥体,由布尔并集连接,我不能偏移它来添加内部加厚。
当我这样做的时候(激活“solid”选项),它只在里面创建了一个多曲面,而没有在里面创建一个空白。我甚至不能做布尔差分,布尔2个对象,也不能做实体减法来处理曲面不相交的多曲面。
实际上,当我做一个截面来看看它是如何在里面的时候,没有孔,只有偏移多边形曲面的截面边。
H E L P!!!!
171139kwzssdmssv0ddhhd.jpg
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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 16:41:35 | 显示全部楼层
犀牛有一个表面焦点。因此,在其他软件应用程序中与“实体”相关的一些概念在Rhino中并不存在。其中一个概念是内部空洞,或者换句话说,表面/表面合并,没有直接连接。
 
 
处理此问题的典型方法是添加直接连接。请参阅所附图片。通过在一个不显眼的地方提供最小的直接连接,我能够挖空这个数字。
171143zl1i111o1361z1u1.jpg
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 17:01:03 | 显示全部楼层
非常感谢,我已经用相同的技术解决了这个问题,但用了不同的方式^
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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 17:24:15 | 显示全部楼层
这才是最重要的。

                               
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