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楼主: AlienBZ

[建模讨论] 尝试创建礼品包装

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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 17:01:33 | 显示全部楼层
 
不,我没有看到那个帖子。我昨天早上刚刚快速登录,看到您已经成功创建了长方体并将纹理应用到它。
 
正如我之前在本线程中所述,或者可能是您的另一个线程,您订购的书籍对于学习3ds Max的基础知识很好,但您确实需要找到一些与您的Max版本相关的书籍,以便学习自版本6以来添加到程序中的所有内容,这相当多。版本6早在2003年就发布了。
 
 
是的,你的Studio Max版本有反应堆。您可以在“实用程序”面板中找到它。
 
不,Studio Max不包括Combustion。事实上,截至2011年2月1日,燃烧不再存在。这是您应该使用与您的Max版本相关的书籍的原因之一。可以使用Adobe After Effects程序替代Combustion:http://www.adobe.com/products/aftereffects.html
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 17:06:40 | 显示全部楼层
 
你还没学会爬行就想跑。正如我之前所说。从第一章开始,一直读到本书的结尾。按照指示完成所有教程。没有自由职业者。制作褶皱、褶皱、缎带和蝴蝶结都是高级主题,在这一点上你不应该担心自己。对于我来说,把如何做这些事情的教程放在一起是非常耗时的,正如达加德提到的,我们都是这里的志愿者,在论坛之外有工作和生活。很抱歉,我只是没有时间整理定制的教程。我有自己的项目要处理。
 
我会继续尽力帮助你,但你现在真的需要坚持书中的教程。Studio Max是一个非常复杂的程序,具有陡峭的学习曲线。所以,只要继续阅读这本书,如果你有什么问题就发问题。
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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 17:12:06 | 显示全部楼层
 
我不知道这本书要你做什么,但作为一个初学者,你不应该在透视模式下工作,直到你的头脑围绕着三维工作空间的想法。掌握这一点需要一些时间,所以现在,我建议您将显示器设置为4个视口(顶部、左侧、前部和透视)。
 
有几种不同的方法可以配置视口显示,但最简单的解释方法是转到“视图”菜单并单击“视口配置”。打开配置窗口后,单击“布局”选项卡并选择“4”视口显示,如下图所示。
 
您应该在“顶”、“左”和“前”视口中完成所有工作,只需使用“透视”视口旋转并查看模型。一旦你熟悉了三维空间,你就可以直接在透视视口中工作了,但现在,我建议你不要这样做。
 
删除扭曲的桶,然后在我提到的标准视口中重新开始。
171350vrnrm2vz222tw3m3.jpg
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 17:16:10 | 显示全部楼层
 
看起来是这样的,因为他的显示设置为“透视”。如果他切换到“正交”显示,或“顶部”或“底部”,它看起来不会像那样倾斜。这将是一个直射看桶的结束。
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