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[建模讨论] AutoCad三维模型和导出

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初来乍到

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发表于 2022-7-8 16:15:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,
 
我在试图解决这个问题时遇到了障碍。
 
基本上,我很熟悉Autocad。我在Autocad中构建3D模型,因为它比使用3D Max更容易。
 
然后,我的计划是将3D Autocad文件导出到3D Max Design进行渲染。以下是我遇到的一些问题。
 
 
当我在Autocad中绘制一个简单的DVD光盘(基本上是一个带有少量拉伸的圆),然后将其导入3D Max Design时,这个圆看起来就像是由少数几个多边形组成的。它不再显示为平滑曲线。
 
我可以得到一些关于将3D Autocad模型导入3D Max Design的建议吗?这真的让我很沮丧。
 
 
提前谢谢。
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 16:28:20 | 显示全部楼层
你需要做的第一件事是为你的Studio Max版本准备一本书或cd教程。2012与Max 9有很大不同。
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发表于 2022-7-8 16:43:21 | 显示全部楼层
.... 是否有必要添加一个像v-ray这样的插件来产生一个好的渲染效果,或者该程序可以单独完成?
 
再次感谢。。。。
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发表于 2022-7-8 16:47:37 | 显示全部楼层
不,没有必要使用Vray。Max附带的Mental Ray渲染引擎能够生成高质量的照片真实感渲染。只需看看我在基础设施、建筑和景观可视化部分发布的渲染。它们都使用Mental Ray渲染。
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发表于 2022-7-8 17:04:51 | 显示全部楼层
太棒了。。。。。。
希望我不是很容易,但我如何才能扩大材料。。。。就像木头一样。从导入cad文件。。。(暂无材料)何时。我申请材料。,它只是棕色的,我找不到scaale比率框。????
 
再次感谢。
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发表于 2022-7-8 17:10:44 | 显示全部楼层
在应用纹理之前,必须将UVW坐标应用于模型。
 
这里有一个很好的教程。它有点旧,但仍然很好:http://waylon-art.com/uvw_tutorial/uvwtut_01.html
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发表于 2022-7-8 17:18:18 | 显示全部楼层
太神了谢谢虽然这有点棘手。因为我。本教程使用了最新版本,但已在最新版本的max中发布。。
至少我现在有这个想法了。
 
干杯
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