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[建模讨论] Mat/Map浏览器-carnt see ma

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初来乍到

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发表于 2022-7-8 16:22:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,
 
我对3DS Max 9中的材质/贴图浏览器有点困惑。
 
如下图所示,a已打开;
 
建筑。材料。混凝土mat[加载到max 9中的标准mats]但出于某种原因,我看不到球体上的地图?
 
事实上,所有具有贴图的标准材质都不会显示。但当“show”中的“Maps”框被勾选时,地图确实会显示出来;如图右侧所示。
 
 
这正常吗?令人困惑的是,我在那里看不到这些材料的全部光辉。如果我将其中一个应用于场景中的对象并进行渲染,它会在启用贴图的情况下进行渲染。
 
谁能帮我一下吗,我确信这件事很轻微。
 
非常感谢
 
 
 
 
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发表于 2022-7-8 16:53:45 | 显示全部楼层
任何人??:-(
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 17:16:25 | 显示全部楼层
对不起,一定错过了这个问题。
 
我觉得你把材料装错地方了。您是否单击显示“Standard”的按钮并尝试从那里加载材质库?如果是这样,那就是错误的位置。该按钮用于设置材质着色器。试着点击“漫反射”旁边的按钮,然后从那里加载“Architectural.materials.concrete.mat”,你应该会很幸运地看到它们。

                               
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发表于 2022-7-8 17:41:16 | 显示全部楼层
您好Cad64,感谢您的回复!
我总是从“获取材料”图标加载我的垫子,并根据需要拖放。
我自己建立了一个很好的自定义库,效果很好。
我注意到的一件事是;
删除“架构”后。材料。混凝土将“material”放入“material editor”,然后在“bitmap parameters”中,当我打开位图时,它不会进入正确的文件夹。我已经配置了路径,Max显然知道在渲染ok时在哪里找到贴图。但它们仍然无法在球体中直观显示。嗯。
一旦我回到Max,我会试试你的建议!
谢谢
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