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[建模讨论] 上的多子对象帮助

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银币

初来乍到

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铜币
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发表于 2022-7-8 16:31:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
这就是我的问题。。。
 
我用许多棱角墙来渲染房间的内部。我在autocad中绘制房间,在autocad中对其进行3d处理,然后将其导入3ds max(版本6)。我通常在不同的层上绘制每面墙,然后在Max中添加材质,然后旋转gizmo,使材质与每面墙对齐。
 
为了加快我的过程,避免将每面墙放在不同的层上,我想尝试使用一个多维子对象。我刚开始做这个实验,我注意到当我把材料放在有角度的墙上(比如离轴45度)时,材料会被拉伸。
 
有办法吗?我在multi-sub object上看到的每个教程都显示了一个90度角的房间。。。
 
我还尝试了UVW展开,这很有效,但我希望能够添加材质,而不仅仅是贴图。
 
如果你说不出来,我对3ds max还很陌生。。。请温柔一点,谢谢你的帮助!
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