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[渲染问题] BackBurner管理器

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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 16:55:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
好的,我有两台电脑,一台是3ds max 2012,另一台是3ds max 2011。
我能做分布式bucket渲染吗?
我不确定计算机是否通信
我正确设置了它,所以我不需要帮助,我只需要知道这些版本的max是否可以在分布式渲染中协同工作
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 18:14:52 | 显示全部楼层
取决于创建文件的Max版本以及控制渲染的Max版本。Max不向后兼容,因此如果您在2012年创建了该文件,您的2011版本将无法读取该文件。但是,如果您在2011年创建了该文件,并且2011年正在控制渲染,您可能不会有任何问题。但话说回来,也许你会的。我从未尝试在渲染场上使用两个不同的版本。
 
但是为什么不在这两台机器上都加载2011或2012呢?只要不尝试激活或使用其他安装,最多可以在10台机器上加载Max(超过10台需要“管理器”机器成为Windows服务器)。加载到其他机器上的副本仅用于渲染,因此不需要激活它们。
 
您可能需要通读以下内容:
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=5581724&linkID=9241177
http://usa.autodesk.com/adsk/servlet/ps/dl/item?siteID=123112&id=13823199&linkID=9241177
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