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[建模讨论] 内部百叶窗模型

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初来乍到

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发表于 2022-7-8 16:59:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
我正在制作一个带有内部百叶窗的汽车模型——百叶窗进入发动机罩,而不是从发动机罩中伸出。我可以用直线画,但那不是真实的,它是圆形的。我试过使用形状中的圆弧,试图沿着直线路线走,但没有任何效果。救命啊!谢谢
175950k9jsy0356yjv71b9.jpg
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发表于 2022-7-8 17:10:39 | 显示全部楼层
175951og5rskbnbs7g3xsn.jpg
这与您试图创建的内容类似吗?
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 17:15:47 | 显示全部楼层
是的,它是。
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发表于 2022-7-8 17:22:22 | 显示全部楼层
我几乎无法描述我在AutoCAD中创建它的复杂方式,更不用说描述如何在我从未使用过的程序中实现它了。
 
基本上,我创建了一个圆形端部的实心管。纵向切片,分解剩下的部分(从而创建曲面),擦除我不想要的部分。结果如图所示。
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发表于 2022-7-8 17:37:16 | 显示全部楼层
我试试看。如何将其“插入”到平面中?谢谢
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发表于 2022-7-8 17:38:13 | 显示全部楼层
你是说把它移到正确的位置?在AutoCAD中,我将使用Move命令和OSnaps(为了准确性)。对不起,我不知道如何在3ds Max中执行此操作。我相信更熟悉这个程序的人(因此比我聪明得多)会看到这个帖子并帮助你。要有耐心。现在得走了。祝你好运
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发表于 2022-7-8 17:46:19 | 显示全部楼层
我可能会构建这样一个普通的可编辑多边形,然后选中“使用NURMS细分”框来平滑它。或者您可以只应用“涡轮平滑”修改器。
 
查看附件,看看我做了什么。
175953sgs2c2xtxz8288x8.jpg
Nurms细分。最大值
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发表于 2022-7-8 17:53:50 | 显示全部楼层
佩尔金:看,我告诉过你,比我聪明的人可能会阅读并回答你的问题。你不高兴你等了吗?
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发表于 2022-7-8 18:01:54 | 显示全部楼层
谢谢你的回复。明天我会摆弄它。
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