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[综合讨论] 高保林获胜';

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初来乍到

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发表于 2022-7-8 17:31:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
嘿,我正在为一个项目创建一个相当紧张的模型。我是宾夕法尼亚州立大学景观设计专业的学生,我讨厌使用2D休耕树。我已经探索了2.5D树,找到了一些我喜欢的,但我真的在努力为我的工作获得最好的质量,仍然更喜欢完整的3D树。我遇到过很多非常详细的树,我真的很欣赏。我遇到的问题是,当平移和缩放时,这些树中的一些会极大地降低我的系统速度,而有些树则完全正常。
 
我一直在研究这些树之间的差异,唯一可以从比较中得出的是,变慢的树使用映射到平面的图像来创建叶子。相比之下,其他无论有多少棵树都运行良好的HighPoly树只使用纯色,有时有点透明。
 
我已经上传了一个样本项目到三维仓库。请搜索“Tree Speed Test”(无引号)以查看我的示例。希望你们能帮我;我真的为我的项目寻找最好的工作质量,并想知道该做什么来实现它!
 
提前非常感谢
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 18:25:59 | 显示全部楼层
如果在平移、建模等过程中隐藏高多边形树,则性能应该会提高。我试了一下,速度快多了。只要确保你打开它们进行演示工作。哦,去宾夕法尼亚州立大学!
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 18:55:38 | 显示全部楼层
昼夜差异。与另一个相比,速度较慢的组件和组要多得多。槭树的文件大小为5718 KB,而testarvore树的文件大小为493 KB。你有一组“快速”的树可以分享吗?
 
谢谢
 
凯尔
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