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[渲染问题] 灌木上的小贴士?山莨菪碱

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初来乍到

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发表于 2022-7-8 17:35:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好。。。
 
所以我通过在CAD中建模来渲染房屋/商业建筑,然后导入Max。。。为了得到我的成品,我把它扔进Photoshop中以增加景观效果。我总是上网比较我的作品与其他人,我看到很多人在3d max中做景观美化。我不是max的专业人士,但我想在max中添加灌木和景观,而不是Photoshop。。。。有人能把我引向正确的方向吗?
 
这是我做的一些事情,所以你可以看看我做了什么。。。
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发表于 2022-7-8 18:18:35 | 显示全部楼层
对于草-我要说的是,最好采集场景中已经存在的一些草的样本,然后将其与另一个草纹理混合,或者使用不透明度贴图将其合并,尽管有些场景比其他场景更容易。一些草纹理过于均匀,看起来不太逼真。
 
此外,我认为模糊你的CG元素,使其与照片参考或场景中的照片背景相匹配,会有所帮助。也增加了噪音。
 
附件是我前一段时间做的一个测试的一些图片-虽然在工作中还没有真正使用这个。
183512obc3yk6vk166bbrt.jpg
183515xn6ivhd83thta363.jpg
183518tei5095ee4pp4ew9.jpg
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 18:59:17 | 显示全部楼层
photoshop和cad软件包的良好使用
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