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[渲染问题] 3DS的渲染引擎是什么

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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 17:36:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
您好,3DS Max是否有自己的Autodesk渲染引擎(如AutoCAD),然后您可以通过购买V-Ray之类的工具来增强这一点?
还是说V-Ray也有?
任何帮助都会很好。
 
Bobzy20型
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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 18:07:27 | 显示全部楼层
不管剑客拿着什么样的剑,最重要的是剑客的技术有多高明。如果你打算购买3ds Max,最好像Cad64先生所说的那样尝试第一个mental ray,因为它是随Max发货的,所以它是免费的!如果你不太喜欢先生,那么你可以试试Vray(这不是免费的)。这是一个个人选择的问题,当谈到渲染引擎的选择。
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 18:46:47 | 显示全部楼层
距离CG领域的小型/大型革命已经将近一年了。
随着辛烷值渲染的到来,我们可以看到实时渲染!
该引擎的速度基于GPU图形卡,由采用CUDA技术开发的新型NVIDIA Quadro卡提供。
这不是开玩笑,因为计算速度在更短的时间内被跳过(减少30-40倍)。
现在,我们正在适应这一新趋势,其他软件公司也在生产渲染引擎。
现在3ddmax 2011的引擎是Iray,也是为了利用GPU图形卡而设计的。
速度越快,光线跟踪越复杂,特征越多,渲染质量也就越高。
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