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[渲染问题] 对象辉光

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后起之秀

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发表于 2022-7-8 18:26:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我有一个物体,我想在一个空间内发光,到目前为止我没有运气,当它在扫描线渲染器中时,我可以使它发光,但当它在mental ray中时,结果是这样的,我有,平面,三个带建筑材料的矩形,带建筑材料的球体,亮度为1000.0,日光系统,3个mr天光门户,mr太阳光和mr天光,从曝光控制,mr摄影曝光控制,以及基于物理的照明,室内日光,从渲染设置-最终聚集(on),全局照明(on)和漫反射反弹10,这是图像,希望你能提供一些建议,我已经尝试了大多数设置,没有任何帮助
192611ejv4zwvphxweehx8.jpg
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后起之秀

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发表于 2022-7-8 19:12:48 | 显示全部楼层
我想把它作为新的线程,对不起
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 19:36:23 | 显示全部楼层
我已经把你的问题转移到它自己的主题上了。
 
这是一个很好的教程,涵盖了这一主题:http://www.mymentalray.com/index.php?option=com_content&view=article&id=114:-mental ray和catid为45的发光材质:照明和项目ID为55
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