乐筑天下

搜索
欢迎各位开发者和用户入驻本平台 尊重版权,从我做起,拒绝盗版,拒绝倒卖 签到、发布资源、邀请好友注册,可以获得银币 请注意保管好自己的密码,避免账户资金被盗
查看: 106|回复: 2

[建模讨论] 帮助建模所需的想法

[复制链接]

7

主题

7

帖子

0

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
35
发表于 2022-7-8 18:30:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
我需要做一个小便器的模型,我已经试过了,但我的头还是绕不开几何形状。
我在turbosquid上找到了一张3d小便器的照片
 
193009layutmb0aaamuaa5.jpg
 
我不知道如何开始和结束,
我总是试图把一个物体想象成一个基本的灵长类动物,比如盒子,斯佩尔等等
然后从那里着手,
但这个形状有点奇怪
救命啊!
回复

使用道具 举报

10

主题

8258

帖子

8335

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
31
发表于 2022-7-8 19:22:53 | 显示全部楼层
我不知道3ds Max是如何工作的,但可以将其作为一系列横截面进行放样吗?或者作为网格对象,然后通过其夹点进行编辑?
回复

使用道具 举报

8

主题

1647

帖子

1647

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
36
发表于 2022-7-8 19:54:25 | 显示全部楼层
其实很简单。这只是一种不同类型的建模。你一直在做的就是盒子建模,从一个基本体开始,然后把它塑造成你需要的形状。你需要对这个对象进行的是多边形建模,从一个平面开始,然后从边缘挤出,边走边构建形状。
 
以下是关于如何对人头进行多边形建模的教程:http://www.3dtotal.com/team/Tutorials_3/facial_modeling/facial_modeling_01.php.你可以用同样的技术来模拟小便器。
回复

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

  • 微信公众平台

  • 扫描访问手机版

  • 点击图片下载手机App

QQ|关于我们|小黑屋|乐筑天下 繁体中文

GMT+8, 2025-6-7 23:20 , Processed in 1.441597 second(s), 61 queries .

© 2020-2025 乐筑天下

联系客服 关注微信 帮助中心 下载APP 返回顶部 返回列表