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[建模讨论] AutoCAD>3DS Floorp的建议

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初来乍到

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发表于 2022-7-8 18:37:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
从目标开始,我必须创建以下内容:
[列表]
  • HQ渲染
  • 等轴测视图
  • 标高(全尺寸)
  • 平面图(全尺寸)
    [/列表]
     
    我决定最好的方法是在autocad中使用三维模型(实体)来绘制立面图和楼层平面图。这些都是相当详细的结构。
     
    现在,我将要创建这些块,并可以根据需要命名层和指定材质,但我想知道,将这些已完成的三维模型引入3dsmax的最佳设置是什么。
     
    有人做过类似的事情吗?我有很多事情要做,所以我希望一开始就有效率。
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    初来乍到

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    发表于 2022-7-8 19:58:29 | 显示全部楼层
    如果要在Autocad中构建模型,然后将其导入Max进行渲染,这很好,但导入后应在Max中应用材质,而不是在Autocad中。
     
    此外,在导入之前,请确保在Autocad中将模型移动到X0、Y0、Z0。Max不喜欢对象离原点太远。我通常保存Autocad文件的一个副本,然后将所有内容移动到该文件中的原点,保留原始文件不变。
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