乐筑天下

搜索
欢迎各位开发者和用户入驻本平台 尊重版权,从我做起,拒绝盗版,拒绝倒卖 签到、发布资源、邀请好友注册,可以获得银币 请注意保管好自己的密码,避免账户资金被盗
查看: 106|回复: 1

[渲染问题] 3ds max 2010-崩溃问题

[复制链接]

4

主题

10

帖子

6

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
20
发表于 2022-7-8 18:51:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
简单对象-1个平面、5个框、1个文本、少量对象(直线、可编辑多边形、壳)
 
简单场景-太阳先生和天空先生,1个摄像头
 
场景的渲染时间1280x968=13分钟-高设置(如果不需要,则不会列出细节)-材质是默认设置,因此没有纹理,只是测试不同的光照条件
 
当我实现了一个平面200x170,并将匹配像素的维度树作为不透明度贴图时,会出现无错误崩溃报告-因此我在对象上得到的阴影看起来穿过了一棵树。。。它在最终聚集到60%后崩溃了两次(基本上是计算模型中的点,离开飞机)
 
任何人看到我的工作流程中有任何缺陷,或者理解为什么会发生这种情况,我都会非常感激。
 
已经花了3个小时(2x1.5小时)进行了两次失败的尝试。320x240的作品,不是一个坏的形象,但不是很有用的我。如前所述,至少需要1280x968。我需要为新ram举办一次募捐活动
回复

使用道具 举报

8

主题

1647

帖子

1647

银币

初来乍到

Rank: 1

铜币
36
发表于 2022-7-8 20:28:26 | 显示全部楼层
谨向您致以最良好的祝愿-我需要笔记本电脑以实现移动性,我有一台iMac 24英寸,因为我是一名图形设计师,也是我的妻子,但我只是在考虑投资一个HP monster工作站。。。
 
不幸的是,正如传言所说,欧洲有三级技术,包括计算机硬件-所以我的配置永远不会像你的一样好。。。
回复

使用道具 举报

发表回复

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

  • 微信公众平台

  • 扫描访问手机版

  • 点击图片下载手机App

QQ|关于我们|小黑屋|乐筑天下 繁体中文

GMT+8, 2025-3-3 18:23 , Processed in 0.684349 second(s), 56 queries .

© 2020-2025 乐筑天下

联系客服 关注微信 帮助中心 下载APP 返回顶部 返回列表