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[建模讨论] 沿路径的螺旋群

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初来乍到

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发表于 2022-7-8 18:57:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
你好
 
我试图制作一层折叠成闭合的环状/管状结构。
该层由使用刀轨变形以六边形对齐的重复螺旋序列组成。
因此,第一步是创建带有六边形螺旋的层,但是如果我想进一步修改结构,它只会弯曲螺旋的路径,而不是螺旋本身。有人知道我怎么能卷起这样一张纸吗?
 
谢谢,
Ani公司
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 19:17:31 | 显示全部楼层
我正在使用Autodesk 3ds Max Design 2011。
 
我附上了一张照片的表,我能够创造迄今为止。我希望你能知道我想画什么。我只想用这张纸做一个管子——不会这么复杂吧?我已经尝试了这两种方法,弯曲修改器和将其转换为可编辑多边形,但仍然没有得到我想要的。
 
也许你有另一个想法,我怎么能创造这样一个结构?
195751o11giitc0yiyixr9.jpg
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发表于 2022-7-8 19:19:57 | 显示全部楼层
我唯一能想到的是将所有内容转换为可编辑多边形,将它们全部连接在一起,使它们只是一个对象,然后使用弯曲修改器。
 
如果你能上传你的文件,我会看一看。
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发表于 2022-7-8 19:29:22 | 显示全部楼层
非常感谢你的帮助!
我现在明白了——问题是我选择了一切。仅转换指向所需结构的路径=)。最后很容易。。
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发表于 2022-7-8 19:47:26 | 显示全部楼层
很高兴听到你找到了答案。我很想看看它看起来像什么。你能贴一张图片吗?
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发表于 2022-7-8 19:57:06 | 显示全部楼层
当然……=) 195753hsjhdqd96tbtx5f2.jpg
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发表于 2022-7-8 20:04:12 | 显示全部楼层
这很有趣。这将用于什么?还是只是练习看看你能不能做到?
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