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[建模讨论] 建模时的奇怪边缘

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后起之秀

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发表于 2022-7-8 18:58:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
您好,我在使用3ds max时有一个奇怪的几何图形,这是以前从未发生过的,通常所有的形状都很漂亮和坚固,但这次当我四处走动时,我得到的是,这个问题可能是什么原因?我该怎么解决呢?非常感谢。
 
195853nve18zoadiftuvat.jpg
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 19:36:08 | 显示全部楼层
您是在Max中创建此模型还是从Autocad导入的?
 
你的模型是位于X0,Y0还是远离原点?
 
你检查过确保没有重叠的面了吗?
 
您可能还想看看这个帖子:http://www.cadtutor.net/forum/showthread.php?45189-透视图中的划痕
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后起之秀

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发表于 2022-7-8 20:27:10 | 显示全部楼层
您好,Cad64,我在3ds max中导入了一个2d平面,然后用线跟踪基准,并将shell应用于它,我不太理解原点部分,。。如何检查它是否位于x0 y0上?我肯定没有重叠。出于某种原因,外墙的接缝现在已经很好了,但我现在正在地板上工作,地板有薄薄的外壳层,当我环绕时,它们确实有这个问题。我猜是因为他们太瘦了吧?
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