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[建模讨论] 从线条图中挤出

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初来乍到

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发表于 2022-7-8 18:58:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
Cad64建议我绘制样条曲线并拉伸,以获得我尝试的对象。我在这里画了一条线:
 
195902hbc3c0cb70zay4c0.jpg
 
目标是将除三个孔截面(两个修改的elipse样条和弧形矩形)外的所有部分都覆盖。
 
???
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 19:34:05 | 显示全部楼层
对不起,我并没有把所有的信息都告诉你。我不知道你是一个绝对的初学者。如您所见,如果挤出样条曲线,只会得到挤出的边。必须先将样条线对象转换为可编辑多边形,然后进行挤出。但是,由于周长内有孔,因此它不像简单的“转换为多边形”那么简单。您可能需要对孔进行布尔运算。如果我以后有时间,我将尝试编写一个简单的教程。
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 20:14:00 | 显示全部楼层
好的,我认为发生的事情是,你画了一堆没有连接在一起的单独的样条线段。为了创建所需的对象,必须将这些线段连接到一个样条线实体中。
 
要创建单个样条线图元,请遵循以下说明:
 
1.选择一个样条
2.进入“修改”面板,点击“附加”按钮
3.选择所有其他直线和圆弧。
4.完成后,再次单击“附加”按钮以结束命令
 
现在,您应该有一个完整的样条曲线形状,但直线和圆弧仍然是形状中的单个实体。需要焊接顶点。因此,选择样条线对象,切换到“顶点”选择模式,然后通过窗口选择样条线对象的所有顶点,使其全部变为红色。现在点击“焊接”按钮。现在,您有了一个完整的样条线形状,可以将其转换为多边形对象。
 
关闭“顶点”选择模式
在样条线对象仍处于选中状态的情况下,单击鼠标右键并选择“转换为可编辑多边形”。这将在对象上拍打一个多边形面。
现在,从“修饰符”列表中,只需应用“Shell”修饰符,即可完成。您可以调整“内部”和“外部”量来调整厚度。
 
如果你对我解释的任何事情有任何困难,请告诉我。
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