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[建模讨论] 将3ds文件导入到每个

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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 19:40:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我希望这是一个容易的问题,
 
我画了一幅画,
 
这是一个房间,
 
我还画了B、C、D和E,
 
我如何将它们结合在一起绘制A?
 
我尝试在“3DS文件”上导入,它什么也不显示,但它在“所有文件”上显示文件,
 
因此,当我点击ok时,它会显示一个框,“找不到合适的导入mdule”,后跟“不正确的文件格式”
 
任何建议都很好,
 
干杯伙计们
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 20:10:28 | 显示全部楼层
除非已将模型导出到,否则无法导入3ds。3ds格式。
 
据我所知,您有4个Studio Max文件(A、B、C和D),带有。最大扩展是否正确?
您可以使用“合并”选项将它们全部合并到一个文件中,而不是导入。
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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 20:33:46 | 显示全部楼层
 
非常感谢您的cad64,我稍后尝试合并,并将其放入ok,
 
我以前没用过,
 
那么,如果我导出它,我可以将其导入到A图形中吗?
 
干杯
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 20:48:58 | 显示全部楼层
是的,如果导出到。然后,您可以重新导入,但使用“合并”更好,因为您可以UVW映射模型并应用所有材质,这样您的模型就可以100%完成并准备就绪。然后,当你将模型合并到你的文件中时,它已经应用了它的所有材质。如果导入。然后,您必须再次映射材质,因为。3ds文件不包含UV或映射信息。
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