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[建模讨论] 3dsMax中的Facetres

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初来乍到

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发表于 2022-7-8 19:42:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
你好
 
我在Acad中画了一张图,它是一个拼图中的一块,在一端的平面上有一个圆形的钻头。当我将其导入3DS Max时,渲染它时会得到镶嵌面。我似乎无法让拼图看起来更好,而不扭曲正面和背面的平面度。。。有什么建议吗?请
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后起之秀

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发表于 2022-7-8 20:05:32 | 显示全部楼层
我认为这是AutoCAD显示和渲染几何体的差异以及Max显示和渲染几何体的方式的问题。您可以在AutoCAD中更改一些显示设置,并获得有关镶嵌面的数量的许多不同结果。创建几何体(在本例中是通过挤出)后,边缘细节似乎“一成不变”。
 
一个快速解决方案是使用您在AutoCAD中为拼图块创建的线(即不要在AutoCAD中挤出它们)。仅将线导入Max并挤出(使用和挤出修改器)。顺便说一句,这些线需要是闭合多边形。然后,拉伸几何体的边缘将与导入的平滑线相关
 
希望这有帮助
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 20:29:59 | 显示全部楼层
你好
这可能有点晚了,但关于导入时的facetres问题。若要最大化dwg文件,则必须修改某些设置以解决此问题。首先,在AutoCAD中的“选项”->“显示”中,必须将每个曲面的等高线设置为0,并在“链接管理器”上的“最大值”中将“三维实体的最大曲面偏差”设置为0,01
 
希望将来有用
204207vbkrqzyammmf9gwf.jpg
204209zanr9qj3nadq3ezj.jpg
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 20:59:25 | 显示全部楼层
 
 
 
可以在导入autocad文件时出现的对话框中找到解决方案。
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