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[建模讨论] 关于约化三角形的几个问题

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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 20:39:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,新年快乐:)
 
我很难减少我的一个模型。我在3ds 2010中使用pro Optimize,它似乎有助于减少我的模型。
 
但是过了一段时间,这些三角形似乎又开始自己加起来了?
 
这很令人沮丧。
 
在同一主题上,有人知道我可以在模型中附加的最大三角形数吗?
 
 
我需要在导出模型之前附加它,我不断收到max内存不足的错误。
 
 
干杯
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 21:18:36 | 显示全部楼层
 
你的电脑规格是什么?你有多少公羊?
场景的总多边形数是多少?
 
你有没有想过把你的模型分成小块,然后一个接一个地把小块连接起来?
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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 21:49:47 | 显示全部楼层
 
 
我附加了较小的件,最终该项目附加了cad,再次感谢您的帮助:)
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