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[建模讨论] 创建三维地形曲面qu

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初来乍到

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发表于 2022-7-8 20:39:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
我的办公室正在使用3D Studio Max,他们正在尝试为客户创建场地规划设计。他们试图做的一件事是使用3DSM为新场地创建新的地形表面模型。他们是应该使用不同的软件包(如Carlson Survey)来生成地形表面,然后将其导入3DSM,还是应该只使用3DSM来创建它。他们做这件事的方式非常粗糙,这可能是因为他们只是在学习程序。
 
有什么想法吗?
 
请让我知道。。。。。。。。。
 
非常感谢。
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 21:19:22 | 显示全部楼层
他们从现场平面图中提取拟议的等高线,并尝试制作自己的地形表面,而不是让工程师根据拟议的等高线制作tin。
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 21:29:31 | 显示全部楼层
如果你的公司正在做平面设计,为什么他们不使用Civil 3D或Carlson?这将更容易,而且显然更准确。
 
根据您需要的精确程度,最好让测量员准备文件。尤其是如果你的人对Max没有经验。
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 21:49:08 | 显示全部楼层
谢谢Cad64,这是我认为他们应该做的,但由于我是Max的新手,如果他们知道如何做某事,我不想尝试重新发明轮子。。。。。
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