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[建模讨论] 在中导入AutoCad 2008文件

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发表于 2022-7-8 20:45:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
我一直在尝试将3D模型从CAD导入3ds max,但我用于创建曲线形状的放样在3ds max中显示为长方体。有没有办法纠正这个问题?在autocad中制作的放样甚至可以导入到3ds max中并保留其形状吗?
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发表于 2022-7-8 20:58:46 | 显示全部楼层
以下是我使用的导入设置。比例设置为米,因为我一直在CAD中使用公制。。。
214530cjzjzeh3k1t1qtte.jpg
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发表于 2022-7-8 21:02:13 | 显示全部楼层
我也不习惯使用NURBS或3ds max中的任何曲面功能,但您可能知道3ds max中有一个很好的教程,可以帮助我重新创建我一直尝试导入的形状?它们基本上类似于船的曲线。。。
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发表于 2022-7-8 21:11:43 | 显示全部楼层
您可以尝试将“三维实体的曲面偏差”设置为。这是我通常使用的。
 
只是出于好奇。在导入之前,您确实将Autocad文件保存为Autocad 2000格式,对吗?将其保存回2000格式可能会让Max 7足够理解它?
 
如果无法导入放样,可以只导入样条线、圆弧或用于在Autocad中创建放样的任何对象。然后,您可以按照本教程创建船体。这本教程是2006年写的,所以我不确定它适合哪一个版本,最多8或9?但它也可能适用于最大7。
 
试试看。
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发表于 2022-7-8 21:18:39 | 显示全部楼层
非常感谢!我试试看。哦,是的,我确实将其保存为2000格式,否则max不会导入任何图形。
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发表于 2022-7-8 21:28:00 | 显示全部楼层
哦,另一个问题-我实际上试着遵循那个教程,但是,当我尝试放样船的轮廓时(就在放样第一个几何体之后),我尝试了,尝试了,尝试了“获取路径”并将第一个形状纵向放样到船的轮廓中,如图所示,但它只是创建了一个疯狂的拱形,向上弯曲到空中……无法理解。尝试将轴约束从Y更改为X,等等,但没有任何效果,它仍然只是将其放样为一种奇怪的形式。。。
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发表于 2022-7-8 21:35:36 | 显示全部楼层
这该死的事情是怎么发生的。。。不知道
不过我很感激这些提示!
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发表于 2022-7-8 21:41:08 | 显示全部楼层
哦,这是我尝试的截图。
214533gt6byb8if0gdbfir.jpg
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发表于 2022-7-8 21:48:42 | 显示全部楼层
嗯,网上有很多免费教程介绍Max中的Loft。只需在谷歌上搜索3DS Max Loft并检查结果。
 
在这里,你可以用Loft制作一个香蕉:http://www.arif3dtutorial.com/creating-a-banana-model-using-3ds-max-loft-command/
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