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[建模讨论] 三角测量问题

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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 20:57:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我对我从sketchup带给max的一些模型有一些问题。
 
我附上了我的问题的图像,因为你可以看到一些多边形变暗了,渲染时仍然显示这样。
 
I'v试图翻转多边形,但没有效果。
 
我需要重新绘制多边形来纠正问题吗?
 
如果是这样,我如何重新绘制单个多边形?
 
这看起来有点痛苦,因为我们的很多模型都有这个问题。
 
 
任何帮助都会让人失望。
215734v47c37t4jc5xtaqm.jpg
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 21:18:21 | 显示全部楼层
这有时会发生在我身上,当它发生时,我只是重新绘制多边形。为此,只需切换到多边形子对象模式,删除坏多边形,单击“创建”按钮并重新绘制多边形。
 
您可能还想重置Xform,看看这是否有帮助。
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初露锋芒

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发表于 2022-7-8 21:39:22 | 显示全部楼层
我刚刚试着在坏多边形上自动平滑,它似乎在视觉上修复了它。你这样试过吗?
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 22:10:05 | 显示全部楼层
是的,有时可以,但有时不行。有时我不想自动平滑,所以我通常只替换多边形。这样我就知道我有很好的几何学。因为如果我把我的模型放到另一个程序中,比如ZBrush,而我的几何体不好,当我试图细分它时,我的模型可能会爆炸。
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