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[建模讨论] 如何制作3D马?

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初来乍到

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发表于 2022-7-8 21:03:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
我一直在到处搜索,也试图在Swift 3D上制作一匹3D马,但结果空手而归。它必须是一匹红色的马,但我怎样才能找到一匹或做出一匹呢?
 
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发表于 2022-7-8 21:12:44 | 显示全部楼层
试试这些
 
http://www.archibase.net/download/15983.html
 
http://www.archibase.net/download/14190.html
 
http://www.archibase.net/download/106.html
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发表于 2022-7-8 21:18:48 | 显示全部楼层
亲爱的,你用swift 3D打开这些吗?
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发表于 2022-7-8 21:24:48 | 显示全部楼层
我没有尝试过那些确切的文件,但通常来自那里的文件有
.3ds格式打包(压缩)到。rar文件。
 
这个3ds文件可以直接导入autocad,但我不确定如何将其导入swift,swift支持/导入什么格式?
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发表于 2022-7-8 21:26:13 | 显示全部楼层
哦,亲爱的,我不知道这是autocad。我比这位斯威夫特更了解autocad。看起来它的文件扩展名为。td3。dxf和。dxb表示其全部为autocad。。。。我要先试试cad。。。谢谢!
 
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发表于 2022-7-8 21:32:03 | 显示全部楼层
他看起来有点粗糙,我该如何抚平他,甚至可能添加一个马毛纹理?
 
我用CAD dxf文件将其导入Swift 3D,它看起来更平滑,但我宁愿使用CAD,因为我不知道Swift lol。
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发表于 2022-7-8 21:37:48 | 显示全部楼层
这是Swift。。。。
220339g04onbrd7sbnolw0.jpg
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发表于 2022-7-8 21:46:48 | 显示全部楼层
我进口了这个http://www.archibase.net/download/15983.html但是毛发和其他纹理不会加载。有什么问题吗?
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发表于 2022-7-8 21:51:22 | 显示全部楼层
它在里面。3ds格式正确吗?
当模型保存在中时。3ds格式,材质被丢弃。你必须使用自己的材料。
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发表于 2022-7-8 21:55:16 | 显示全部楼层
在哪里可以找到“毛发”纹理以及如何应用它们?这东西真的很有趣。
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