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[建模讨论] 将窗口插入圆弧?u

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初来乍到

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发表于 2022-7-8 21:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,我只是想知道,我在Autocad工作。我正在使用3ds从几何体工具栏的“对象类型-窗口”中将窗和门插入到我的模型中。我这里有两个弧,充满了窗格,第一张图片我附上,弧是小的顶部,然后它是在底部,我会插入窗口。我需要改变max中的UCS,我该怎么做,对于第二个弧,我将尝试使用一条多边形线来帮助插入窗口,因此需要关于如何改变UCS的帮助,以便我可以以一个角度在弧中插入窗口,如果有人有空的话,还需要一些关于如何完成整个过程的一般指导。干杯
 
达莫。
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 22:38:29 | 显示全部楼层
Max不像Autocad。没有UCS。每个视口的左下角都有一个WCS,但无法更改。当您选择一个对象时,您在屏幕上看到的类似UCS的符号称为Gizmo。它的主要目的是向您显示对象的中心点在哪里,帮助您确定方向,并执行移动、缩放和旋转操作。您可以通过转到“继承人权限”面板并单击“仅影响轴”按钮来更改小控件的位置。这将允许您“中心到对象”、“对齐到对象”或“对齐到世界”。
 
Max中也没有多段线。您最好绘制一条样条曲线作为参考。但这并不准确。你只需要把它看到位。
 
如果需要精确放置门窗,我建议在Autocad中完成模型。
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