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初来乍到

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发表于 2022-7-8 22:16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
嗨,首先。
 
向了解Solid的人提出一个小问题,如何在由2个零件组成的组件中“切割肿块”,如图所示。
所以,我需要用椭圆帽形状平滑圆柱体。
谢谢。
 
图片:
 
231616nqqhjookz998zkf0.jpg
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发表于 2022-7-8 22:26:21 | 显示全部楼层
为什么不从多体实体开始建模?
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初来乍到

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发表于 2022-7-8 22:30:36 | 显示全部楼层
我会尝试一下,还没有真正使用多体,我需要它在2。为了进一步制作,我总是一部分一部分地画草图
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发表于 2022-7-8 22:39:28 | 显示全部楼层
在部件的上下文中编辑零件。创建曲面的0偏移,然后使用“随曲面剪切”从零件中删除几何图形。如果你能提供一个部分,更好地解释你试图实现什么,我可以提供一个例子。
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发表于 2022-7-8 22:44:14 | 显示全部楼层
完成后,您可以推出这两个单独的零件。多体真的简化了这样的东西。
它确实会创建一个额外的文件,但所有维度都在一个主文件中。
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发表于 2022-7-8 22:49:21 | 显示全部楼层
 
THX,多体似乎非常有用。
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发表于 2022-7-8 22:57:57 | 显示全部楼层
半联轴器asme b16.11 1-2 6000螺纹接头。SLDPRT
 
它适用于多体,但我在CATIA中也像你建议的那样做了类似的操作,所以我有兴趣在Solid中学习。我将在附件中提供两个部分。
波德尼卡152 R-taljan_donja。SLDPRT
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发表于 2022-7-8 22:59:12 | 显示全部楼层
附件是你想要完成的吗?如果是这样,请告诉我,我会提供一个例子。如果没有,你能更详细地解释一下你想做什么吗?
 
231620vm7s1zzs6nzuzz5s.jpg
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发表于 2022-7-8 23:04:47 | 显示全部楼层
是的,就是这样
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发表于 2022-7-8 23:10:30 | 显示全部楼层
干得好。这有帮助吗?
 
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