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[综合讨论] Solidworks动画问题

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后起之秀

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发表于 2022-7-9 04:36:28 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
1) 我在Solidworks动画方面遇到了问题。我不能把我的谷歌搜索范围缩小得太小,因为我被不相关的帖子或冗余的网站淹没了。我在论坛和我所知道的网站上搜索到的关于这个话题的内容相当少。
 
有谁知道有什么好的资源和教程可以让一般高级用户快速掌握Solidworks动画?我在Max和Maya方面有少量经验,在Autocad方面有丰富的经验,在Inventor方面有一定的经验。只需要了解Solidworks可以做什么和不能做什么,真的。我需要知道-一切-:)
 
2) 一个非常奇怪的。。。相当具体。。。问题隐现在我的视野中;我必须在像三脚架一样的支架上制作摄像机的动画。这很简单。然而,这台相机有一个液晶显示屏(像现在大多数人一样),我希望能够显示一个半精确(但不是关键)的液晶显示屏,显示相机看到的内容,就像相机“打开”并录制一样,液晶显示屏显示相机视图。我假设这超出了Solidworks所能做的,因为它超出了任何CAD软件包所能做的。。。如果我错了-请建议!然而
 
有没有人对软件有什么建议,可以帮助我编辑视频来创建这个结果?我想我可以用一个空白的LCD屏幕从Solidworks/Photoview渲染一个动画,然后使用某种形式的视频编辑软件将摄像机视图的模型编辑到空白的LCD屏幕上。我想我可能可以从模型中模拟摄像机视图的单独Solidworks摄像机动画生成LCD屏幕图像。
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后起之秀

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发表于 2022-7-9 04:45:30 | 显示全部楼层
长期潜伏者,第一次海报,我是theSwamp的前任。org-我想我会迁移到这里,因为我刚刚跳槽到一个新的工作使用Solidworks,而不是Autocad,提前感谢任何指导。。
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初来乍到

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发表于 2022-7-9 04:53:19 | 显示全部楼层
嗯,我不确定SW是否会像你说的那样让你在lcd上观看。我还认为你最好的选择是制作两个动画序列
 
1-摄像机移动
2-摄像机镜头的视图沿着与初始动画相同的路径移动
 
然后我会在一个视频编辑包中编辑它们。我相信,如果你在谷歌上进行视图编辑,你会发现一些你需要做的事情!
 
至于软件教程,你想做什么样的工作?有什么特别的纪律吗?
 
当做
 
抢劫
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后起之秀

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发表于 2022-7-9 04:57:35 | 显示全部楼层
谢谢你的回复。
 
至于软件教程,我已经掌握了基础知识,需要主要关注渲染/动画、中级到高级/精通主题。我在Autocad方面有很好的经验,在Max和Inventor方面也有一些经验。我已经使用Solidworks好几周了,现在又掌握了它,但我真的需要处理Solidworks部件的动画。我也有Photoview360,我玩了一点。OOTB渲染看起来很不错,但我真的没有任何动画可玩。
 
至于工作类型,我从事的是金属制造,主要是与数控相关的,尽管我们外包了一些铸件。我们偶尔会做一些小型机器制造,包括步进电机/伺服电机、轴承等等。然而,对于动画,我纯粹需要一个神童帮狗和小马表演,真正'出售'我们的产品给感兴趣的一方。
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初露锋芒

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发表于 2022-7-9 05:07:46 | 显示全部楼层
欢迎加入。听起来你想在solidworks中制作基本的动画。内部动画有3种类型(其中2种是基于运动的,使用物理和交互)。
 
就液晶显示器而言,我会拒绝直接从solidworks中获取一些东西。你可以看看3dvia(我认为它是免费下载的)。
 
http://www.3dvia.com/
 
我已经制作了一些关于渲染的视频,可以处理基本的动画,但我不知道有什么现成的高级动画。对我来说,摄像机这件事听起来像是一个基本的设置。还有一个内置的动画向导,可以简化某些操作。
 
http://www.mymlcservices.com/index.php?option=com_hwdvideoshare&task=viewcategory&cat_id=16&Itemid=306&limitstart=9
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发表于 2022-7-9 05:13:40 | 显示全部楼层
谢谢你的帮助!我正在研究3dVia产品,之后会慢慢浏览MyMLC网站。
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后起之秀

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发表于 2022-7-9 05:18:16 | 显示全部楼层
事实证明,我想要的关于动画的功能被称为“将视频/电影设置为纹理”,这样就不用图像作为纹理贴图,而是使用电影文件。就这么简单!一旦我知道了要插入谷歌的正确方法,真的,我就开始得到结果了。可以完成多个程序,包括Artlantis、Autodesk Maya和Blender。我用的是Blender,现在正在测试——它看起来很有前途!
 
主要是更新解决方案,以防其他人在搜索中发现此帖子。。
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初露锋芒

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发表于 2022-7-9 05:28:49 | 显示全部楼层
这是个好消息,谢谢你的更新!!下次我玩这个游戏的时候,我必须试一试。
 
谢谢
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发表于 2022-7-9 05:34:56 | 显示全部楼层
是的,这里展示了一个简单的“概念证明”:http://youtu.be/oyuFpXdt4k4虽然。。。 
这只是一个测试组件,我把几个机械功能和一个摄像机旋转放在一起,只是为了产生一个随机的动画。然后,打开具有基本立方体对象的Blender,并通过选择输出将其材质设置为具有电影作为纹理贴图。Solidworks/Photoworks中的avi文件。
 
我以为这会很艰难
 
我唯一可能的问题是质量。我最初的测试结果是一个过度压缩的视频,但对于我的示例来说可能还可以。我必须在Blender中使用选项/设置。
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初来乍到

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发表于 2022-7-9 05:41:25 | 显示全部楼层
Photoview有点糟糕。对于一个基本的、简短的动画来说是可以的,但是要求它用灯光/纹理等来做完全渲染的视频,它会落到它的脸上。太慢了,切不下芥末。我最近用它生成了一个完全渲染的90秒动画,需要在52英寸的平板上看起来很好。在无数次失败之后,我最终做了很多其他人做的事情。让photoview大量生成单个tga文件,然后使用单独的程序将它们缝合到一个视频中(Adobe After Effects).  我的90秒剪辑拍摄了大约2天的photoview来渲染。即便如此,它还是失败了两次。幸运的是,使用tga输出,您可以使用SW进行播放,并使其渲染动画的一部分,这样我就能够找到它崩溃的地方。
 
我还发现SW动画时间线缺乏,而且与直觉相反。多个约束状态真的很有趣。
 
如果这件事你会做很多,寻找第三方解决方案来处理繁重的工作。
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